วันพุธที่ 24 กรกฎาคม พ.ศ. 2556

แบบทดสอบก่อนรียน

1. จงให้คำนิยามของคำศัพท์ต่อไปนี้
1.1 Creative Economy หมายถึง เศรษฐกิจสร้างสรรค์
1.2 Serach Engine Markeing  หมายถึง การทำตลาดผ่านเครื่องมือค้นหาทางอินเตอร์เน็ต
1.3 Fanpage หมายถึง เป็นการสร้างพื้นที่ๆ หนึ่ง ไว้สำหรับการแสดงความคิดเห็น หรือรวบรวมคนที่ชอบอะไรเหมือนๆ กัน หรือไว้เป็นช่องทางการประชาสัมพันธ์ การให้บริการ
1.4 On Stop Swrvice หมายถึง การให้บริการเพียงอย่างเดียว
1.5 KM (Knowledge Mangement) หมายถึง เครื่องมือที่ใช้ในการบรรลุเป้าหมาย
1.6 Business Model  หมายถึง แบบจำลองทางธุรกิจ
1.7 GDX (Govemnent Data Exchage)  หมายถึง โครงการที่ถูกพัฒนาขึ้นเพื่อให้บริการประชาชน
1.8 Cloud Computing  หมายถึง วิธีการประมวลผลที่อิงกับความต้องการของผู้ใช้
1.9  Blog  หมายถึง พื้นที่บนอินเตอร์เน็ต เพื่อให้ผู้ที่ต้องการนำเสนอบทความ
1.10 Expert System  หมายถึง ระบบคอมพิวเตอร์ ที่จำลองการตัดสินใจของมนุษย์

2. ให้นักศึกษาหาคำนิยามต่อไปนี้

2.1 ยกตัวอย่าง ระบบปฎิบัติการที่นักศึกษารู้จัก มา 3 ระบบ ปฎิบัติการ พร้อมบอกข้อดี ข้อเสีย ของแต่ละระบบปฏิบัติการ
      ระบบปฏิบัติการยูนิกซ์
                 ข้อดี  คือเป็นระบบที่ไม่ซับซ้อนมากนักง่ายและมีประสิทธิภาพสูงมีใช้ตั้งแต่คอมพิวเตอร์ระดับไมโครจนถึงเมนเฟรม และยังเป็นระบบพื้นฐานที่สำคัญในอินเตอร์เน็ต
                ข้อเสีย  คือมีการติดต่อกับผู้ใช้งานเป็นลักษณะของข้อความจึงทำให้ใช้งานค่อนข้างยาก ความปลอดภัยในระบบอินเตอร์เน็ตไม่ค่อยดี
        ระบบปฏิบัติการ Linux
            ข้อดี   มีความเป็นอิสระ เสรี ไม่ต้องกังวลเรื่องซอฟต์แวร์ผี ซอฟต์แวร์เถื่อน หรือ ไลนเซนต์หมดอายุ
                ข้อเสีย   Linux ต้องมี Internet ในการเข้าถึงซอฟต์แวร์ การอับเดทตัวเอง

        ระบบปฏิบัติการ DOS
            ข้อดี   ใช้กับเครื่องไมโครคอมพิวเตอร์ได้ทั่วไป ทั้งรุ่นเก่าและรุ่นใหม่
                ข้อเสีย   ติดต่อกับผู้ใช้ไม่สะดวก เพราะผู้ใช้ต้องจำ และพิมพ์คำสั่งให้ถูกต้อง 

2.2 ยกตัวอย่างโปรแกรม ด้านการจัดการฐานข้อมูลที่นักศึกษารู้จักมา 3 โปรแกรม พร้อมอธิบายคุณสมบัติเด่นๆของแต่ละตัว
1. SQL ใช้ช่วยงานผู้บริหารงานระบบฐานข้อมูลให้ทำงานง่ายขึ้น
2.  Microsoft Access สามารถเก็บข้อมูล  การจัดทำรายงานข้อมูล การสำรองข้อมูล สร้างแบบฟอร์มที่ต้องการเรียกดูฐานข้อมูล
3.Oracle สามารถจัดการกับข้อมูลในกรณีที่เกิดการล้มเหลวของระบบ หรือภาวะระบบไม่สามารถให้บริการได้

2.3 ยกตัวอย่างโปรแกรม ประเภท Offtice ที่นักศึกษารู้จัก มา 2 โปรแกรม ว่าแต่ละตัวมีโปรแกรมย่อยๆอะไรพร้อมอธิบายคุณสมบัติเด่นๆ
 1. Microsoft Office Word  มีระบบอัตโนมัติต่างๆที่ช่วยในการทำงานสะดวก เช่น การตรวจคำสะกด ไวยยากรณ์ ตกแต่งเอกสารได้ง่าย
 2. Microsoft Office Powerpoint  เป็นการนำเสนอผลงานแบบเคลื่อนไหว

2.4 ยกตัวอย่างโปรแกรมที่นักศึกษารู้จักและชอบใช้งานบ่อยมา 5 โปรแกรม
 1. Microsoft Office Word
 2. Microsoft Office Powerpoint
 3. Microsoft Office Excel
 4.Photoshop CS3
 5.Photoshopcape

วันอังคารที่ 23 กรกฎาคม พ.ศ. 2556

คำศัพท์คอมพิวเตอร์ 41-50 คำ สัปดาห์ที่ 5

41.  Winchester technology : เทคโนโลยีของวินเซสเตอร์
เป็นชื่อที่มีให้โดยชนิดของระบบเก็บข้อมูลเป็นจานแม่เหล็กบันทึกอย่างถาวร

 42. Top-down methodology : วิธีการจากบนลงล่าง
กระบวนการทำงานที่นำงานที่ยุ่งยากมาจัดเรียงลำดับจากบนลงล่าง

43. Semiconductor storage : หน่วยเก็บแบบสารกึ่งตัวนำ
เป็นอุปกรณ์ที่เก็บไว้ในหน่วยความจำที่มีความเร็วสูง

44. Multiprocessing : การประมวลผลหลายตัว
เป็นการประมวลผลหรือการปฏิบัติพร้อมกันหลายครั้งในเวลาเดียวกัน เป็นคำสั่งที่ใช้ในระบบ
เครือข่ายประมวลผล สำหรับการนำข้อมูลเข้าและข้อมูลออก

45. magnetic storage : หน่วยความจำแม่เหล็ก เป็นหน่วยความจำที่ใช้แม่เหล็กในการเก็บข้อมูล เช่น อุปกรณ์และสื่อคือ แผ่นดิสก์ การ์ด ชิป  ฟิลม์ เทป

46. local area network : ข่ายงานบริเวณเฉพาะหน้าที่
เป็นระบบเครือข่ายการติดต่อสื่อสารเฉพาะที่ที่เชื่อมโยงระหว่างอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ระบบ
เทอร์มินัลและที่ตั้งจะอยู่บริเวณเดียวกันไม่ว่าจะเป็นอาคารหรือระหว่างชั้นในอาคารเดียวกัน

47. internal storage : หน่วยเก็บภายใน เป็นหน่วยเก็บข้อมูลภายในโดยตรงในระบบดิจิตอลคอมพิวเตอร์ภายใต้การควบคุมของ CPU

48.  half-duplex transmission : การสื่อสารสองทางครึ่งอัตราข้อมูลบนทางการติดต่อจะถูกส่งไปทางเดียวกัน แต่จะมีข้อมูลส่งไปสลับกันในระยะเวลาที่ต่างกัน ข้อมูลไม่สามารถที่จะส่งไปในเวลาเดียวกัน

49. front-end processor : ตัวประมวลผลส่วนหน้า
ซีพียูของโปรแกรมจะทำหน้าที่เป็นตัวประมวลผลระหว่างส่วนหน้าเป็นส่วนใหญ่และมีกลไกความ
สามารถหลายชนิดซึ่งจะอยู่รอบนอกของโปรแกรม

50. integrated software package : ชุดคำสั่งสำเร็จเบ็ดเสร็จ
เป็นซอร์ฟแวร์ที่มีผลคำสั่งประกอบกันหลายๆ ครั้ง ใช้ประโยชน์ในระบบ e.g. การประมวลผลใน
เวิร์ด เป็นการขยายหน้ากระดาษสร้างเส้นจนกระทั่งเป็นอันเดียวกัน บรรจุรวมกันสามารถมีส่วนร่วมของ
ข้อมูลและดำเนินการดูในระหว่างทำหน้าที่ในระบบ


วันอาทิตย์ที่ 21 กรกฎาคม พ.ศ. 2556

การใช้โปรแกรม bandicam

    
             Bandicam  เป็นโปรแกรมที่ใช้สำหรับบันทึกวีดีโอ, จับภาพหน้าจอ ด้วยความเร็วสูงที่น่าใช้อีกหนึ่งโปรแกรมค่ะ เพราะมีขนาดเล็ก ใช้งานง่าย และในเวอร์ชั่นล่าสุดนี้ยังรองรับภาษาไทยด้วย โดยโปรแกรมนี้มีสามารถจับภาพหน้าจอ(Screen Capture) ในขณะที่เราเล่นเกมส์หรือหน้าจอ Desktop อยู่ให้ออกมาเป็นภาพนิ่ง(Screenshorts) ได้ และโปรแกรมนี้ยังมีความสามารถบันทึกภาพหน้า(Screen Recorder) บนหน้าจอ Desktop อยู่ให้ออกมาเป็นวิดีโอได้ด้วยครับ  โดยเราก็แค่สั่งให้โปรแกรมสั่งจับภาพเป็นวิดีโอไว้ แล้วตัวโปรแกรมก็จะแปลงออกมาเป็นวิดีโอให้เลย (หรือจะทำออกมาเป็นคลิปวิดีโอก็ทำได้ครับ ) ที่สำคัญโปรแกรมนี้สามารถปรับค่าเฟรมเรต(FPS) ในการ Record ได้ตามใจเราด้วยครับ...นับเป็นอีกหนึ่งโปรแกรมที่คอเกมส์หรือท่านที่มองโปรแกรมจับภาพ+บันทึกหน้าจอทั้งหลายไม่ควรพลาดค่ะ


หลังจากดาวโหลดโปรแกรม Bandicam จากอินเตอร์เน็ตแล้ว เข้าสู่วิธีการใช้งานเลยน่ะค่ะ

แนะนำหน้าต่างโปรแกรมก่อนน่ะค่ะ
หมายเลข 1 คือ การกำหนดเป้าหมาย การใช้งานโปรแกรมน่ะค่ะ คลิกที่ Target จะปรากฎหน้าต่างดังนี้ค่ะ



DirectX/OpenGL window    คือ   หน้าต่างสำหรับถ่ายเกมส์
Rectangle on a screen         คือ   สำหรับถ่ายหน้าจอในลักษณะสี่เหลี่ยมพื้นผ้า
Help                                      คือ   ขอความช่วยเหลือ

อันนี้ถ้าเราต้องการถ่ายวีดีโอหน้าจอ เราก็ติกเลือก  Rectangle on a screen   



หมายเลข 2  ประกอบด้วยเมณู ดังนี้
General   คือ    ทั่วไป
Video      คือ    วีดีโอ
Image     คือ    รูปภาพ
About     คือ   เกี่ยวกับ

ในเมณู General ประกอบด้วยการตั้งค่า  การกำหนดค่า ดังนี้


หมายเลข 3 ในส่วนของ option หรือ ตัวเลือก น่ะค่ะ Output folder คือ ให้เราบันทึก วีดีโอนี้ไว้ที่ไหนหรือไฟล์ภาพ อันนี้บันทึกไว้ที่ c:\Users\NB\Desktop น่ะค่ะ ถ้าเราต้องการให้โปรแกรมแสดงตลอดเวลา ก็ให้เราติกที่ช่อง bandcam window Always on top ได้เลยค่ะ

Options          คือ   ตัวเลือก
Output folder  คือ  ให้เราบันทึกไปยังที่ไหน
ถ้าเราต้องการให้โปรแกรม แสดงบนหน้าจอตลอด ให้ติกที่   Bandicam window Always on top

หมายเลข 5 ในสัญลักษณ์ ... คือ ให้เราเลือกโฟลเดอร์ที่จะเก็บน่ะค่ะ ว่าจะเก็บไว้ในโฟลเดอร์ไหน
ปุ่ม Open คือ ให้เราเลือกเปิดไฟล์ที่จะดูค่ะ ในส่วนของการตั้งค่า โปรแกรมอื่นๆๆน่ะค่ะ เราสามารถตั้งค่าโปรแกรมได้ โดยการคลิกที่ Advanced เป็นปุ่มตัวเลือกขั้นสูงน่ะค่ะ หลังจากที่เราคลิกเข้าไปแล้วจะพบหน้าต่างดังนี้ค่ะ



          ในส่วนของ General หรือในส่วนทั่วไปน่ะค่ะ ถ้าเราต้องการให้โปรแกรมแสดงตลอดเวลาให้ติกถูกที่ช่อง Bandicam window Always on top ค่ะ ถ้าต้องการให้โปรแกรมแสดงแบบย่อก็ให้เลือกที่ Start Bandicam minimized ค่ะ หรือถ้าต้องการใช้โปรแกรมเมื่อเปิดเครื่องก็ ให้ติกที่ Run Bandcam when Windows starts ค่ะและก็ถ้าเราต้องการแสดง FPS บนวีดีโอหรือรูปภาพ อันนี้เฉพาะเป้าหมาย หน้าต่าง DirectX/OpenGL คือบันทึกใน่ส่วนของเกมส์ค่ะ ถ้าเราต้องการแสดงแถบสถานะหรือข้อมูลฏให้ติกที่ Show tip/information bar 
          ในส่วนของ Output น่ะค่ะ ถ้าเราต้องการสร้างโฟนเดอร์ย่อยเมื่อเขียนไฟล์ให้เราติกที่ Create output sub-folder when writing a file หรือถ้าเราต้องการเปิดการเขียนแคชบนดิชก์ก็ติกที่ Enable write caching on the dsk ค่ะ



 


อันนี้น่ะค่ะ ใส่ส่วนของเมณู Hooking ก็คือ การตั้งค่าการจับภาพนั่นเองค่ะ อันนี้เป็นการกำหนดเป้าหมายการจับภาพน่ะค่ะ ให้เราเลือกติกได้เลยค่ะ




ส่วนอันนี้น่ะค่ะ เป็นการตั้งค่าภาษาค่ะ



          ส่วนอันนี้เป็นการตั้งค่า อื่นๆๆ ค่ะ เช่น การตั้งค่าบันทึกวีดีโอ ก็จะมีให้เราตั้งค่าเสียง โลโก้ Effects ค่ะ


          การตั้งค่าเสียงค่ะ Sound  ถ้าเราต้องการบันทึกเสียงให้ติกที่ Record Sound ถ้าเราจะบันทึกเสียงเพลงขณะที่บันทึก .wav ก็ให้เราตกที่ Save audio tracks hie recording(.wav) ส่วน primarySound Device การตั้งค่าอุปกรณ์เสียงหลักค่ะ และการตั้งค่าอุปกรณ์เสียงรองค่ะ Secondary Sound Device ก็จะมีหั้ยเราเลือกว่า ต้องการสองเสียงผสมไหม คือ เสียงหลักและเสียงรองเป็นแทร็กเสียงเดียว หรือถ้าเราจะบันทึกเฉพาะ อุปกรณ์รอง ขณะที่กด ก็ให้เราติก ที่ Only record secondray Device whle pushing



อันนี้คือการใส่โลโก้ ค่ะ



อันนี้การตั้งค่า ดดยการกำหนดสี ในการคลิกเมาส์ค่ะ



การตั้งค่าเกี่ยวกับ กรณีอัดเกมส์ ค่ะ




 การตั้งค่ารูปแบบไฟล์วีดีโอก็เมื่อคลิกเข้าไปก็จะให้เราตั้งค่า ขนาดของวีดีโอ  FPS การเข้ารหัส การตั้งช่องทางของเสียง ความถี่ ค่ะ ดังรูป






และการตั้งค่าการบันทึกเสร็จแบบอัตโนมัติค่ะ เมื่อคลิกเข้าไปก้จะให้เราตั้งกฎการเสร็จแบบอัตโนมัติ ค่ะ



ถ้าต้องการปิดเสร็จแบบอัตโนมัติก็ ติกที่ Disable ถ้าต้องการตามเวลาที่บันทึก ก็ติกที่ Byrecording time ได้เลย




หมายเลข 6   ในหัวข้อ  Auto Comlwte Recording การตั้งค่าเสร็จแบบอัตโนมัติ

หมายเลข 7  เราสามารถตั้งค่าได้โดยคลิกที่ Seting จะปรากฎหน้าต่างดังนี้


Set up the coodtion of Auto Complete Recording คือการตั้งกฎการเสร็จแบบอัตโนมัติ มีดังนี้
-. ถ้าต้องการปิดเสร็จแบบอัตโนมัติ ให้เราติกที่ Disable
-. ถ้าเราต้องการบันทึกตามเวลาที่บันทึก ให้ติกที่ By recording time  แล้วตั้งเวลาสูงสุดที่  Max
-. ถ้าเราต้องการ ตามขนาดที่เราบันทึกให้ติกที่ By recorded file size กำหนดขนาดสูงสุดที่   Max

หลังเสร็จแบบอัตโนมัติเสร็จสิ้น  After completing Auto Recording เราต้องการทำอะไรต่อ
- ถ้าเราไม่ต้องการทำอะไรเลย ให้ติกที่ Do nothing 
- ถ้าเราต้องการเริ่มการบันทึกใหม่ ให้ติดที่ start new recording
- ถ้าเราต้องการหยุดการบันทึกและออกจากโปรแกรม ให้ติกที่ Stop recording and exit Banddicam
- ถ้าเราต้องการปิดเครื่องคอมพิวเตอร์ให้ติกที่ Shutdown your computer


                          

                                               เมณู วีดีโอ Record คือการบันทึกโดยใช้ คีย์ลัด





เป้นการกำหนดคีย์ลัด กรณีจับภาพ ค่ะ  แล้วก้จะมีให้เราเลือรูปแบบของไฟลืภาพที่เราต้องการค่ะ ส่วนมากจะเป็น JPG




เป็นข้อมูลเกี่ยวกับลงทะเบียนค่ะ 










สิ่งที่สามารถบันทึกผ่านทางโปรแกรม Bandicam   - เกม 2D/3D ต่างๆ

  -
อินเทอร์เน็ตทีวีสตรีมมิ่งวิดีโอ : YouTube, BBC, CNN, บรรยายอินเทอร์เน็ต

  -
สตรีมมิ่งวิดีโอโปรแกรมเล่น : iTunes, Windows Media Player, Real, GOM

  -
โปรแกรมหน้าต่างต่างๆ : PowerPoint, Excel, Firefox, Messenger

     
หน้าจอ Desktop, วิดีโอแชท Skype, เว็บแคม, HDTV, Java / Flash เกมส์ 


โหลดโปรแกรม♥ >>> http://www.bandicam.com/downloads/ กด Dowload อันแรกค่ะ:)









                                       














          

วันเสาร์ที่ 13 กรกฎาคม พ.ศ. 2556

WEB 2.0 :Travel Blog



หน้าแรกของ www.travelblog.org

บล็อกที่สร้างไว้http://www.travelblog.org/Bloggers/dee2534/
Travel Blog
           www.travelblog.org เป็นเว็บบล็อกการท่องเที่ยว เป็นเหมือนไดอารี่การเดินทางออนไลน์ฟรีสำหรับนักเดินทางทั่วโลก โดย travel ได้ก่อตั้งขึ้นเมื่อปี 2002 โดยบริษัทไอทีรายใหญ่ในลอนดอน
บล็อกการเดินทางเป็นชุดของเครื่องมือเพื่อนักท่องเที่ยวที่สามารถเขียนลงวารสารส่ง ที่อยู่กับครอบครัวและเพื่อน, การตั้งค่าการส่งจดหมายอัตโนมัติแสดงเพื่อให้เวลาที่คุณเพิ่มรายการใหม่ในรายการของคุณให้เพื่อนของคุณทุกรับอีเมลโดยอัตโนมัติ ยังชุดรูปแบบคือการเดินทางเครื่องมือถูกออกแบบมาเพื่อรับมือกับคุณย้ายไปรอบ ๆ แผนที่และธงจะเชื่อมโยงจากวารสารภาพถ่ายสามารถเพิ่มไปยังบล็อกของคุณถ้าคุณมีกล้องดิจิตอลเราขอแนะนำให้สมาชิกของเราที่จะเชื่อมโยงไปยังเว็บไซต์ที่เป็นประโยชน์เกี่ยวกับ พื้นที่ที่จะช่วยออกเดินทางในอนาคตเขียนความคิดเห็น, คู่มือ, วารสาร, เพิ่มภาพ



ขั้นตอนในการสมัคร





                 ในการสมัคร Travelblog ให้คลิ๊กที่คำว่า Join Travel Blog อยู่ทางขวาบนของหน้า Home page สำหรับคนที่มีบัญชีเฟสบุ๊ค ก็สามารถล๊อคอินเข้าใช่ได้ทันที  สำหรับคนที่ไม่มีบัญชีเฟสบุ๊ค ให้กรอกข้อมูลต่างๆให้ครบ แล้วคลิ๊กคำว่า Join Travel Blog ในการสมัคร

หลังจากการสมัครใช้งานแล้ว เราสามารถตั้งค่าส่วนตัวของเราต่างๆๆ ได้ ในส่วนของ CONTROL PANEL



   Add Blog Entry                  เพิ่มรายการบล็อก
   List Blog Entries                 คอมเมนต์ของบล็อก
  Profile                                 รายละเอียด
  Trips                                   ทริป
  Private Invites                     ส่วนตัว Invites
  Messages & Comments      ข้อความและความเห็น
  Followers                           สมัครพรรคพวก
  Forum                                ฟอรั่ม
 Stats                                    สถิติ
 Utilities                                สาธารณูปโภค
 Blog to Book                       บล็อกหนังสือ 
 Logout                                 ออกจากระบบ












วันพฤหัสบดีที่ 11 กรกฎาคม พ.ศ. 2556

คำศัพท์คอมพิวเตอร์ 31-40 คำ สัปดาห์ที่ 4

31.API
Application Program Interface หรือ API หรือ เอพีไอ คือ วิธีการเฉพาะสำหรับการเรียกใช้ระบบปฏิบัติการหรือแอพ พลิเคชั่นอื่นๆ หรือชุดโค้ด คอมพิวเตอร์ซึ่งทำหน้าที่เชื่อมต่อการทำงานระหว่างแอ พพลิเคชั่นกับระบบปฏิบัติการ
32.Application Program
Application Program หรือ แอพพลิเคชั่นโปรแกรม หรือเรียกสั้นๆว่า Application หรือ แอพพลิเคชั่น คือ โปรแกมที่ถูกพัฒนาขึ้นเพื่อทำหน้าที่เฉพาะสำหรับผู้ใ ช้โดยตรง หรือจากแอพพลิเคชั่นอื่นในบางกรณี
33.BIOS
BIOS หรือ ไบออส หรือ Basic Input/Output คือโปรแกรมที่ไมโครโปรเซสเซอร์ใช้เพื่อเริ่มสตาร์ทกา รทำงานของระบบคอมพิวเตอร์หลังเปิดสวิตช์ ไบออสจะคอยควบคุมหรือจัดการกับกระแสข้อมูลที่วิ่งระห ว่างระบบปฏิบัติการหรือโอเอส (Operating System; OS) กับอุปกรณ์ต่างๆที่ติดตั้งอยู่ เช่น ฮาร์ดดิสก์, กราฟิกการ์ด, คีย์บอร์ด, เมาส์ หรือพรินเตอร์ เป็นต้น
34.Bus
"Bus" หรือ "บัส" คือเส้นทางรับ-ส่งสัญญาณ ทั้งข้อมูลและคอนโทรล ที่เชื่อมถึงอุปกรณ์ทุกๆชิ้นในเครื่องคอมพิวเตอร์หรื อเน็ตเวิร์ค เมื่อมีการส่งสัญญาณข้อมูล เฉพาะอุปกรณ์ที่ถูกแอดเดรสหรือระบุไว้เท่านั้นจึงจะร ับข้อมูลก้อนนั้นได้
35.Cache Memory
Cache Memory หรือ Cache หรือ หน่วยความจำแคช หรือ แคช คือหน่วยความจำแรม (RAM) ซึ่งไมโครโปรเซสเซอร์หรือโปรเซสเซอร์แกนหลัก (Core Processor) สามารถเข้าถึงได้เร็วกว่าหน่วยความจำหลัก (Main Memory) บนระบบคอมพิวเตอร์
36.Chipset "Chipset"
หรือ "ชิพเซ็ต" คือกลุ่มไมโครชิพที่ถูกออกแบบมา เพื่อเชื่อมหรือประสานการทำงานของฟังก์ชั่นต่างๆที่เ กี่ยวข้องหรือสัมพันธ์กัน ตัวอย่างเช่น ชิพเซ็ต Intel 430HX สำหรับโปรเซสเซอร์ตระกูลเพนเทียมของอินเทล ซึ่งเป็นชิพเซ็ตที่ใช้ระบบบัส (Bus) แบบพีซีไอ (PCI; Peripheral Component Interconnect) พร้อมหน่วยควบคุม หรือ คอนโทรลเลอร์ (Controller) เชื่อมการทำงานของอุปกรณ์ประกอบต่างๆ (Component) เข้าด้วยกัน ไม่ว่าจะเป็นซีพียู, แรม, ฮาร์ดไดร์ฟ, ซาวด์การ์ด, กราฟิกการ์ด, ซีดีรอม ฯลฯ เพื่อให้อุปกรณ์เหล่านั้นทำงานร่วมกันได้อย่างมีประส ิทธิภาพสูงสุด, เร็วที่สุด และมีความเสถียรมากที่สุด

 37.Clustering ระบบคลัสเตอร์ หรือคลัสเตอริ่ง
 หมายถึงการเชื่อมระบบการทำงานของเซิร์ฟเวอร์เข้าด้วย กัน เพื่อเพิ่มกำลังและความสามารถในการประมวลผล ซึ่งอาจเทียบเท่าระดับซูเปอร์คอมพิวเตอร์หรือสูงกว่า ก็ได้ สำหรับการประมวลผลงานที่มีความซับซ้อน โดยเฉพาะงานด้านวิทยาศาสตร์ ข้อดีคือประหยัดค่าใช้จ่าย คือถูกกว่าเครื่องซูเปอร์คอมพิวเตอร์จริงๆ แต่ข้อเสียคือยุ่งยาก
38.CPU
CPU (Central Processing Unit) หรือ โปรเซสเซอร์ (Processor) คือ ส่วนหนึ่งของเครื่องคอมพิวเตอร์ที่มีหน้าที่ควบคุมกา รทำงานของส่วนอื่นๆ โดยทั่วไปแล้ว ซีพียูจะประกอบไปด้วย หน่วยควบคุม (Control Unit), หน่วยประมวลผลคณิตศาสตร์และตรรกศาสตร์ (Arithmetic and Logic Unit; ALU) และหน่วยความจำ ได้แก่ รีจีสเตอร์ (Register), แคช (Cache), แรม (RAM) และรอม (ROM)
39.DDoS
DDoS หรือ ดีดอส หรือ Distributed Denial-of-Service หรือ ดิสทริบิวต์ออฟเซอร์วิส คือ ลักษณะหรือวิธีการหนึ่งของการโจมตีเครื่องคอมพิวเตอร ์เป้าหมายหรือระบบเป้าหมายบนอินเทอร์เน็ตของแฮกเกอร์ เพื่อทำให้ระบบเป้าหมายปฏิเสธหรือหยุดการให้บริการ (Denial-of-Service)
40.interactive system : ระบบเชิงโต้ตอบ
เป็นคำสั่งในการยอมให้มีการติดต่อและโต้ตอบกันในระหว่างระบบของผู้ใช้งานและทำการปฏิบัติงานของ CPU ในโปรแกรม


คำศัพท์คอมพิวเตอร์ 21-30 คำ สัปดาห์ที่ 3

  21 assembly language : ภาษาแอสเซมบลี
  เป็นภาษาที่ใช้ในการสื่อสารกับคอมพิวเตอร์ เป็นภาษาระดับต่ำคล้ายๆกับภาษา Basic
   และภาษา Cobol

  22 automatic teller machine : เครื่องรับจ่ายเงินอัตโนมัติ
  เป็นเครื่องทีไม่มีคนประจำอยู่ ซึ่งสามารถควบคุมการถอนเงิน การดูยอดบัญชีและทำ
  งานอื่นๆ เกี่ยวกับการจ่ายเงินโดยอัตโนมัติ

 23 auxiliary storage : หน่วยเก็บช่วย หน่วยเก็บรอง
 เป็นหน่วยความจำที่ช่วยในการรองรับหน่วยความจำหลักของคอมพิวเตอร์หรือที่เรียก
  ว่า หน่วยความจำสำรอง (Secondary storage)

  24 background processing : การประมวลผลส่วนหลัง เป็นการ execute โดยอัตโนมัติของโปรแกรมส่วนหลังระหว่างโปรแกรมคอมฯ กับระบบ ปฏิบัติการ เมื่อระบบไม่สามารถทำตามคำสั่งการประมวลผลส่วนหน้าได้

  25 backup : การสำรอง
  การสำรองเอาไว้ใช้สำรองโปรแกรมหรือสำรองไว้เพื่อกันโปรแกรมเสียหาย

  26 BASIC : ภาษาเบสิก
  เป็นภาษาระดับสูงใช้ในการเขียนโปรแกรม เพื่อให้คอมพิวเตอร์สามารถประมวลผลได้และ
  การทำงานเป็นแบบแบ่งเวลา (Time Sharing)

  27 batch processing : การประมวลผลแบบกลุ่ม
  การประมวลผลของตัวเลขหรือกลุ่มของตัวเลขจะมีการประมวลผลแบบกลุ่มและการประมวลผล
  เป็นแบบเรียงลำดับ การรันโปรแกรมของคอมพิวเตอร์จะรัน 1 โปรแกรมไม่เหมือนกับที่ต้องการ
  รันโปรแกรมทีละ Operator ในโปรแกรม

  28 binary number system : ระบบเลขฐานสอง
  ในระบบเลขฐานสองจะมีอยู่ 2 digits คือ เลข 0 กับเลข 1 ซึ่งคอมพิวเตอร์จะให้แปลงคำสั่งเป็น
   เลข 0 และ 1 ในการประมวลผล และใช้เลข 0,1 เป็นเงื่อนไขหรือการกระทำ

  29 booting the system : การเริ่มทำงานของระบบ
  การเริ่มต้นทำงานของคอมพิวเตอร์ จะเริ่มจากการ Boot เครื่องและจะมีระบบปฏิบัติการหรือ DOS 
  เข้ามาในหน่วยความจำหลัก

30 buffer : ที่พักข้อมูล ที่ปรับอัตรา หรือกันชน
ใช้พักข้อมูลระหว่างอุปกรณ์ input/out กับ CPU เป็นพื้นที่สำหรับหน่วยความจำขนาดเล็ก ติดต่อ
 buffer สองตัว

วันอังคารที่ 9 กรกฎาคม พ.ศ. 2556

คำศัพท์คอมพิวเตอร์ 1-20 คำ 2 สัปดาห์



1.Anonymous FTP
เป็นเอฟทีพีเซิร์ฟที่ยอมให้ผู้ใช้ดาวน์โหลดไฟล์ไปใช้โดยไม่จำเป็นต้องมีบัญชีบนเซิร์ฟเวอร์นั้น (แต่ผู้ใช้ต้องใส่ชื่อบัญชี "anonymous" เป็นชื่อล็อกอินแทน) มีเซิร์ฟเวอร์บนอินเตอร์เน็ตหลายแห่งที่ให้บริการนี้ ให้ดูที่คำว่า Archie เพิ่มเติม
2.Authoring Tool
เป็นเครื่องมือช่วยทำเอกสาร เป็นซอฟต์แวร์(อาจจะเป็นฮาร์ดแวร์ก็ได้) ที่ช่วยในการจัดทำเอกสารออนไลน์ โดยเฉพาะเอกสารประเภทไฮเปอร์เท็กซ์ หรือมัลติมิเดีย
3.CD-ROM Compact Disk-Read Only Memory
ซีดีรอมเป็นการนำเอาคอมแพ็คดิสก์มาใช้ในการเก็บและจัดส่งข้อมูลหรือเอกสารที่มีปริมาณมาก แผ่นซีดีรอมเผ่นเดียวสามารถเก็บข้อมูลได้หลายร้อยเมกะไบต์
4.Curses
เคิร์สเซสเป็นซอฟต์แวร์ที่ทำงานบนยูนิกซ์ ช่วยให้โปรแกรมเมอร์เขียนโปรแกรมแสดงข้อมูลได้ทั่วจอเทอร์มินัล ชื่อเคิร์สเซสมาจากเคอร์เซอร์คีย์
5.GIF (graphic Interface Format)
กิฟเป็นรูปแบบของภาพกราฟฟิกของคอมพิวเตอร์เซิร์ฟ โปรแกรมที่สามารถแสดงรูปภาพในรูปแบบกิฟได้มีอยู่ทั่วไปทั้งในรูปของพับบิกโดเมน, แชร์แวร์ และซอฟต์แวร์ที่ขายทั่วไป
6.hacker
แฮกเกอร์มีความหมายเดิมเป็นโปรแกรมเมอร์ที่หมกมุ่นอยู่กับการปรับปรุงโปรแกรมให้ทำงานได้ดีขึ้น ซึ่งหมายรวมถึงผู้เชี่ยวชาญด้านโปรแกรม ในปัจจุบันนิยมใช้ในความหมายว่าเป็นผู้ที่พยายาม ทำลายการรักษาความปลอดภัย ในระบบคอมพิวเตอร์ ให้ดูที่คำว่า cracker เพิ่มเติม
7.cracker
แคร็กเกอร์คือผู้ที่พยายามเจาะทำลายระบบป้องกันความปลอดภัยของระบบคอมพิวเตอร์ เป็นคำที่ใช้แทนคำว่า แฮกเกอร์ "hacker" เพื่อให้คำว่าแฮกเกอร์คงความหมายเดิมว่าเป็นผู้ที่เชี่ยวชาญด้านโปรแกรมและแก้ปัญหาคอมพิวเตอร์ได้เก่ง
8.Data
ข้อมูลต่างๆ ที่เรานำมาให้คอมพิวเตอร์ทำการประมวลผลคำนวณ หรือกระทำการอย่างใดอย่างหนึ่งให้ได้มาเป็นผลลัพธ์ที่เราต้องการ ยกตัวอย่างเช่น ข้อมูลบุคลากรเกี่ยวกับรายละเอียดประวัติส่วนตัว ประวัติการศึกษาหรือ ประวัติการทำงาน ซึ่งอาจนำมาจำแนกเป็นรายงานต่างๆ เกี่ยวกับบคุลากรในหน่วยงานได้
9.Backbone
กระดูกสันหลังเครือข่ายเป็นส่วนประกอบหลักที่เป็นที่รวมและแจกจ่ายข้อมูลให้กับเครือข่ายย่อยๆ เป็นส่วนประกอบบนสุดในระดับชั้นของเครือข่าย
10.Bridge
บริดจ์เป็นอุปกรณ์ที่ใช้ในการเชื่อมส่วนต่างๆ ของเครือข่ายท้องถิ่นเข้าด้วยกัน บริดจ์ทำงานในระดับชั้นที่เรียกว่า "media access layer" ทำหน้าที่ในการส่งผ่านข้อมูลเช่นดาต้าแกรมของอีเธอร์เน็ตข้ามส่วนของเครือข่าย ให้ดูที่คำว่า router เพิ่มเติม
11.Broadband
สื่อกลางประเภทสายเคเบิลที่สามารถส่งข้อมูลได้หลายช่องทาง (ใช้แถบความถี่หลายความถี่)
12.CD-ROM Compact Disk-Read Only Memory
ซีดีรอมเป็นการนำเอาคอมแพ็คดิสก์มาใช้ในการเก็บและจัดส่งข้อมูลหรือเอกสารที่มีปริมาณมาก แผ่นซีดีรอมเผ่นเดียวสามารถเก็บข้อมูลได้หลายร้อยเมกะไบต์
13.Full-duplex
เป็นชื่อชนิดของช่องทางการสื่อสารที่สามารถส่งข้อมูลทั้งไปและกลับได้ในเวลาเดียวกัน
14.File transfer
การถ่ายโอนแฟ้ม กระบวนการของการส่งผ่านแฟ้มไปทางโมเด็มหรือทางข่ายงาน แต่ถ้าเป็นในความหายกว้างๆ แล้วการถ่ายโอนแฟ้มหมายถึงการเคลื่อนย้ายแฟ้ม เช่น การคัดลอกแฟ้มจากจานบันทึกแบบแข็งสู่ลงแผ่นบันทึก
15.Home page
โฮมเพจเป็นเอกสารหน้าแรกของเวิล์ดไวด์เว็บเซิร์ฟเวอร์ โดยทั่วไปจะเป็นเอกสารแนะนำตัวองค์การ หรือบุคคลที่เป็นเจ้าของเซิร์ฟเวอร์นี้
16.Host
แม่ข่าย , แม่งาน คอมพิวเตอร์เครื่องใดๆ ในอินเทอร์เน็ตที่สามารถทำงานเป็นจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดในการถ่ายโอนข้อมูล คอมพิวเตอร์ที่ทำหน้าที่นี้จะมีเลขอยู่ (เรียกว่า IP address) และชื่อเขตเป็นของตนเอง
17.Internet
อินเตอร์เน็ตเป็นเครือข่ายขนาดใหญ่มีผู้ใช้ทั่วโลก ประกอบด้วยเครือข่ายย่อยที่ติดต่อกันผ่านโปรโตคอล TCP/IP, พัฒนามาจากอาร์พาเน็ต
18.IP address
หมายเลขไอพีเป็นหมายเลขประจำตัวของเครื่องคอมพิวเตอร์ที่อยู่บนเครือข่ายอินเตอร์เน็ต วิธีการกำหนดหมายเลขไอพีได้มีการกำหนดเป็นมาตรฐานเดียวกันทั้งอินเตอร์เน็ตไม่ว่าเครื่องคอมพิวเตอร์นั้นจะเป็นเซิร์ฟเวอร์ขนาดใหญ่หรือเป็นเพียงเครื่องพีซีธรรมดา หมายเลขไอพีจะต้องมีตัวเลขสี่ตัวคั่นด้วยจุด เช่น 35.8.2.61
19.Login Name
ชื่อลงบันทึกเข้า ชื่อเฉพาะที่ผู้บริหารระบบกำหนดให้แก่ผู้ใช้แต่ละคนในข่ายงานเพื่อใช้ในการระบุว่าเป็นใคร เราต้องพิมพ์ชื่อและรหัสผ่านเพื่อเข้าไปในระบบได้
20.Man Pages
แมนเพจเป็นหน้าเอกสารที่บอกรายละเอียดการใช้งานคำสั่งในยูนิกส์ซึ่งสามารถเรียกดูได้แบบออนไลน์ ซอฟต์แวร์ที่ทำงานภายใต้ระบบยูนิกซ์มักจะเตรียมเอกสารแมนเพจไว้และติดตั้งลงไปพร้อมกับตัวซอฟต์แวร์